活動時間:
1900/01/01 00:00
~
2100/12/31 23:59
附加屬性等級設定機率
類別
1等級
2等級
3等級
4等級
5等級
強力的輪迴星火
50%
30%
20%
0%
0%
永遠的輪迴星火
44.44%
33.33%
22.22%
0%
0%
覺醒的輪迴星火(一般裝備)
97.36%
1.50%
0.58%
0.33%
0.23%
覺醒的暗黑輪迴星火(一般裝備)
0.00%
85.00%
13.00%
1.50%
0.50%
* [覺醒的輪迴星火、覺醒的暗黑輪迴星火]在BOSS裝備,會從決定的等級+2等級進行計算來作為3~7等級
道具說明:
道具名稱
圖示
內容
說明
價格
附加屬性數量設定機率
類別
1個
2個
3個
4個
一般裝備
40%
40%
15%
5%
Boss裝備
0%
0%
0%
100%
各裝備類別屬性的種類
* 可賦予於各道具的附加屬性如下表,全數皆採均等機率套用。
* 賦予於武器上的[攻擊BOSS怪物時%]附加屬性,僅賦予在90等級以上的道具。
* 賦予在武器以外其他道具的[攻擊力、魔力]附加屬性僅限60等級以上、[全屬性%]附加屬性僅限70等級以上道具。
類別
屬性種類
武器
STR
DEX
INT
LUK
STR+DEX
STR+INT
STR+LUK
DEX+INT
DEX+LUK
INT+LUK
最大 HP
最大 MP
穿戴等級減少
防禦力
攻擊力
魔力
攻擊BOSS怪物時傷害%
傷害%
全屬性%
-
其他裝備
STR
DEX
INT
LUK
STR+DEX
STR+INT
STR+LUK
DEX+INT
DEX+LUK
INT+LUK
最大 HP
最大 MP
穿戴等級減少
防禦力
攻擊力
魔力
移動速度
跳躍力
全屬性%
-